Inhalt: Eine leicht verständliche Einführung in die Welt der Technik und ihre Anwendung: Technik im Haus, Energie- und Umwelttechnik, Informations- und Telekommunikationstechnik, Unterhaltungselektronik und Verkehr. Systematik: K Technik Umfang: 59 S. : überw. Ill. (farb.) Standort: K Technik / Allgemeines
Inhalt: Bob hat einen Nachfolger für sein Baugeschäft gefunden: seinen Vater Robert. Nun kann Wendy endlich auch ins Sonnenblumental umziehen. Bob und die Baumaschinen freuen sich und bereiten eine Überraschung für sie vor. Doch dann ist Bobs Vater plötzlich verschwunden ... Systematik: G 1 Umfang: 29 S.: überw. III. (farb.) Standort: G 1 Bob ISBN: 978-3-8332-1520-9
Inhalt: Wie wurde Bob eigentlich Baumeister? Und wie kamen Wendy und die Maschinen ins Team? Das neue Geschichtenbuch erzählt, wie alles begann ... Systematik: G 1 Umfang: 27 S.: überw. Ill. (farb.) Standort: G 1 Bob ISBN: 978-3-8332-1667-1
Bob der Baumeister Bob der Baumeister - Buddels Lehmhütte (Band 26) zwei tolle Hörspiele rund ums Baggern, Schaufeln und Reparieren Sony BMG Music Entertainment (2008)
Standort: CD Kinder
Inhalt: Marietta: Beim Bau einer Sonnenblumenfabrik für Bauer Gurke hilft die Sonnenblumenexpertin Marietta. Mit Mountainbike und Igluzelt lässt sie sich beim Baucamp nieder. Alle wollen einen besonders guten Job Machen. das geht nicht ohne Pannen ab. Am Ende hat Mixi eine gute Idee und macht alles wieder gut! ------------------ Buddels Lehmhütte: Bob und die Baumaschinen bauen ein modernes Fertighaus für Marietta. Buddel beschließt seinen Wunschtraum von einem eigenen lehmhaus endlich zu verwirklichen. Knolle und Benny sind mit dabei, und schnell ist ein herrlicher Platz für das Lehmhaus gefunden: direkt neben dem Wasserfall. Knolle und Buddel machen sich an die Arbeit. Aber ... ist das wirklich eine gute Idee? Systematik: CD-K Umfang: 1 CD Standort: CD Kinder
Bob der Baumeister Bob der Baumeister - Bau es zusammen, Knolle! (Band 28) zwei tolle Hörspiele rund ums Baggern, Schaufeln und Reparieren Sony BMG Music Entertainment (2008)
Standort: CD Kinder
Inhalt: BENNYS WICHTIGER JOB Benny, der kleine, knallrote Schaufelbagger, möchte im Sonnenblumental ebenso wichtige Arbeiten übernehmen wie die Großen! Nicht ganz einfach als Neuling, besonders bei einem so eingespielten Team wie Bob und seinen Baumaschinen. Lange Zeit muss Benny sich in Geduld üben, doch am Schluss bekommt er seine Chance... wird er sie nutzen? BAU ES ZUSAMMEN, KNOLLE! Bauer Gurkes Sonnenblumenölmaschine soll montiert werden - eine Spezialaufgabe für die technisch versierte Marietta. Bob und Wendy helfen ihr so gut sie können. Knolle ist - unbemerkt von allen - mit von der Partie und bastelt heimlich ein eigenes Aggregat. Doch eine einstürzende Hallenwand und Riesenschwärme von Krähen sind das schockierende Ergebnis seiner Aktivitäten! Systematik: CD-K Umfang: 1 CD Standort: CD Kinder
Bob der Baumeister Bob der Baumeister - Sprinti und die bunte Höhle (Band 30) zwei tolle Hörspiele rund ums Baggern, Schaufeln und Reparieren Sony BMG Music Entertainment (2009)
Standort: CD Kinder
Inhalt: RUMPEL UND DAS TALKIE TALKIE Bauer Gurke und sein Traktor Rumpel bekommen ihre eigenen Talkie-Talkies. Rumpel ist mächtig stolz, dass er nun jederzeit erreichbar ist, allerdings bedeutet die neue Technik auch, dass er viel mehr arbeiten muss als zuvor. Es macht zwar Spaß, der "Zwei-Jobs-Rumpel" zu sein, aber irgendwann muss selbst der fleißige Traktor passen. Bob und seine Freunde helfen mit einer umweltschonenden Idee! SPRINTI UND DIE BUNTE HÖHLE Ein besonders spannendes Bauvorhaben wartet auf Bob Baumeister und seine Baumaschinen. Eine Felsgrotte in der einsamen Bergwelt am Rande des Sonnenblumentals soll zur Wohnhöhle umgebaut werden. Alle sind mit Begeisterung bei der Sache, besonders Sprinti, der sich auf tolle Geländefahrten freut! Dabei landet er jedoch in der falschen Höhle und gerät in Panik: Ist es wirklich eine "Monsterhöhle"? Systematik: CD-K Umfang: 1 CD Standort: CD Kinder
Inhalt: Zwei neue Hörspielgeschichten mit Bob und seinem lustigen Team der Baumaschinen: Baggis Seerettung: Ein spannender Auftrag für Bob und die Baumaschinen: Die Lichtlinse am Leuchtturm soll ausgewechselt werden, und alle freuen sich über einen Tag am Meer. Baggi träumt am Strand von spannenden Seeabenteuern. Deshalb hört er nie richtig zu und verschusselt seine Aufgaben. Die Träumereien führen zu einem Zusammenstoß mit Amphilius - und die kostbare Lichtlinse fällt ins Wasser...
Buddels Strandturm: Bob und die Baumaschinen bauen einen Rettungsschwimmerturm am Strand. Während Bob, Wendy, Baggi und Heppo sich an die Arbeit machen, wetteifern Buddel, Mixi und die anderen darum, wer die besten Sandburgen bauen kann. Und dann hängt plötzlich der nette Rettungsschwimmer Ronnie zappelnd am schwankenden Turm ... Systematik: CD-K Umfang: 1 CD Standort: CD Kinder EAN: 0886978904928
Inhalt: Wendy und die Party Bob und sein Team bauen einen Pavillion. Wendy soll die Bauleitung übernehmen. Zur gleichen Zeit muss sie aber auch noch eine Überraschungsparty für Bob vorbereiten.. Sprinti und die Hundehütte Bob und Wendy beschließen, den Bauhof aufzuräumen. Aber Bauer Gurke braucht eine neue Hundehütte für Bello. Bob verspricht, sie am Nachmittag zu bauen. Sprinti will mit Bello eine Geländetuor machen, und Knolle kommt auch mit. Aber die Tour verläuft nicht ohne Probleme. Benny und der wichtige Auftrag Benny fährt zu Bob ins Sonnenblumental, um zu helfen. Aber sehr schnell stellt sich raus, dass es nichts für ihn zu tun gibt. Doch dann kommt Frau Brauer, die Pflanzen um ihr neues Haus pflanzen möchte. Knolle baut es zusammen Als Knolle hört, dass Bob Maschinen für die Sonnenblumenölfabrik zusammenbaut, möchte er mitmachen. Leider fragt er Bob nicht vorher, er holt sich einfach einpaar Kisten mit Maschinenteilen und baut sie zusammen... Rollo und seine Freunde An einem sehr, sehr heißen Tag beschließen Bob und Wendy, die neue Werkstatt einzurichten. Rollo findet seine Freundin Vögelchen, die nicht sehr glücklich aussieht. Es ist ihr zu heiß, und Rollo beschließt ihr zu helfen... Systematik: DVD-K Umfang: 1 DVD / ca. 50 Min. Standort: DVD Kinder EAN: 0828768620298
Inhalt: Bob hat Geburtstag Armer Bob! Heute ist sein Geburtstag, aber niemand gratuliert ihm. Ob es alle vergessen haben? Bob ist enttäuscht. Woher sollte er auch wissen, dass Wendy eine Überraschungsparty für ihn plant? Und Baggi und Mixi wollen eine Torte für ihn machen, die er für immer behalten kann! Können sie das schaffen? Yo, sie schaffen das! Systematik: G 1 Umfang: o. Z.: überw. III. (farb.) Standort: G 1 Bob / ISBN: 978-3-8332-1712-8
Inhalt: Bob und sein Team bauen neue Garagen. Die Baumaschinen freuen sich riesig und können es kaum erwarten, das erste Mal aus ihrem neuen Zuhause zu fahren. Buddel will es schaffen, dabei schneller als alle anderen zu sein, und übt fleißig für seinen großen Auftritt. Doch dann gerät er in große Gefahr und merkt, dass er ohne seine Freunde ganz schön in der Klemme sitzt...Bob und sein Team bauen neue Garagen. Die Baumaschinen freuen sich riesig und können es kaum erwarten, das erste Mal aus ihrem neuen Zuhause zu fahren. Buddel will es schaffen, dabei schneller als alle anderen zu sein, und übt fleißig für seinen großen Auftritt. Doch dann gerät er in große Gefahr und merkt, dass er ohne seine Freunde ganz schön in der Klemme sitzt Systematik: G 1 Umfang: 29 S. : überw. III. (farb.) Standort: G 1 ISBN: 978-3-8332-2399-0
Inhalt: Bob der Baumeister und seine treuen Helfer Baggi, Buddel und Heppo haben einen neuen Auftrag und zwar einen so großen, wie sie noch nie zuvor übernommen haben: Ein alter, leerstehender Steinbruch soll in einen Stausee verwandelt und mit einem riesigen Staudamm versehen werden. Doch sie müssen diese Aufgabe nicht alleine bewältigen, denn an ihrer Seite stehen Baumeister Conrad und die Mega-Maschinen Ace, Rumms und Kracher. Allerdings stellt sich schnell heraus, dass die drei mächtigen Baufahrzeuge zwar einiges bewegen können, aber auch alles andere als sympathisch sind. Und außerdem ist Conrad neidisch, weil er das Staudamm-Projekt nicht selbst realisieren darf, und sabotiert heimlich den Bau, um Bob in Verruf zu bringen. Nun muss Bob schnellstmöglich den Damm reparieren, denn nicht nur sein Ruf, sondern auch die nahe Stadt Hochhausen ist in Gefahr... Systematik: DVD-K Umfang: 1 DVD / ca. 60 Min. Standort: DVD Kinder EAN: 0889854545499
Inhalt: Straßen bauen, Leitungen legen oder Reparaturen durchführen - kein Problem für Bob, den Baumeister und seinen lustigen Trupp der Baumaschinen.
"Bobs Strandhütten" Bob und sein Team wollen am Meer kleine Strandhäuser bauen, eines davon als Überraschung für Bobs Eltern. Während sie die Häuser bauen, möchte Sprinti allen sein neuestes Kunststück vorführen, aber keiner hat Zeit dafür...
"Die drei Muskellaster" Bob und sein Team müssen Bauteile für die flach verpackten Bob-Häuser zusammenräumen, weil eine neue Lieferung mit Teilen im Hafen ankommen soll. Packer, Sprinti und Huper sollen sie zusammen abholen, genau wie die "Drei Musketiere", wie bob im Spaß sagt. Sie beschließen, sich die "Drei Muskellaster" zu nennen. Wei sie anschließend noch "Muskellaster-Abenteuer" erleben möchten, machen sie alles so schnell, dass es einige Pannen gibt...
"Baggi macht einen Fehler" Bob und sein Team bauen für Annie Salzpfannen, in denen das Meerwasser durch die Sonne verdunstet und nur das Salz übrig bleibt. Aber da alles mal wieder sehr schnell gehen muss, passieren einige Pannen...
"Huper hat Pech" Bob und sein Team bauen eine Molkerei, in der Meg und Piper Käse herstellen wollen. Als Packer mit der Ausrüstung dafür kommt, sind alle begeistert, nur Huper ist eifersüchtig, weil alle Packer so lustig finden. Er überlegt, was er tun kann, und hat eine tolle Idee...
"Heppo baut ein Haus" Bob möchte in der Boblandbucht eine Stadt bauen. Sein Wohnmobil nimmt er mit, um es vor Ort als Baubüro zu nutzen. Da er im Sonnenblumental nun aber ohne Schlafplatz ist, versucht Heppo seine Garage zu einem neuen Zuhause für Bob umzubauen... Systematik: DVD-K Umfang: ca. 50 Min. Standort: DVD-K
Inhalt: Knolle und das Küken Bob und sein Team bauen für Bauer Gurke einen Hühnerstall. Die Henne hat schon Eier gelegt und Bob soll gut darauf aufpassen. Als Bob noch mal weg muss, um Dachpappe zu holen, überträgt er Knolle diese Aufgabe...
Dachse sind schlau Kaninchen fressen Bauer Gurkes Salat und Bob baut deshalb einen Zaun. Am nächsten Tag ist der Zaun kaputt und die Kaninchen wieder im Salatfeld. Knolle findet Spuren und glaubt, ein Monster hat den Zaun kaputt gemacht. Aber wer war es wirklich?
Rumpel im Glück Feldmäuse haben Bauer Gurkes Gerstensamen gefressen und Bob baut mit seinem Team nun ein Silo, um die Saat vor den Mäusen zu schützen. Rumpel soll währenddessen das Feld pflügen, auf dem die Gerste gesät werden soll. Der oberschlaue Knolle hilft ihm dabei...
Bello hält Wache Bauer Gurke hat für seinen Hof Schweine gekauft und braucht nun einen Schweinestall. Während Bob und sein Team daran arbeiten, verschwinden ständig Sachen. Bello gerät in Verdacht. Aber war er es wirklich? Systematik: DVD-K Umfang: ca. 40 Min. Standort: DVD-K
Inhalt: "Plötzlich wird es Winter: Es hat über Nacht reichlich geschneit und Bob und sein Team haben alle Hände voll zu tun, um den Schnee von den Straßen zu räumen... Eskimo Bob: Wendy und ihre Schwester Jenny waren im Ski-Urlaub. Als es anfängt zu schneien, versuchen sie Bob auch zum Ski laufen zu bewegen... Baggi und der Schneemann: Baggi möchte bei dem Wettbewerb "Wer baut den besten Schneemann" mitmachen. Das Team hat aber eine Menge Arbeit. Und es geht auch noch ein seltsamer Mohrrüben-Dieb um, der allen Schneemännern die Nasen klaut... Mixi und das Lamm: bob und sein Team bauen für Bauer Gurkes Schafe einen Stall. Es wird Schnee geben und einige Lämmer sollen bald zur Welt kommen. Mixi findet es langweilig, immer nur Zement zu mischen, sie möchte viel lieber ein Schäferhund sein..." Systematik: DVD-K Umfang: ca. 50 Min. Standort: DVD-K
Inhalt: Als die Olchi-Familie ein neues Zuhause sucht, landet sie mit ihrem fliegenden Drachen Feuerstuhl in Schmuddelfing, einem hübsch-beschaulichen Örtchen - jedoch mit einer großen, stinkenden Müllhalde. Hier tüftelt der elfjährige Max gemeinsam mit dem genial-verrückten Professor Brausewein und dessen Nichte Lotta an einer Maschine, dem Destinkomaten, der den Müllgestank aufsaugen und neutralisieren soll - aber noch nicht so richtig gut funktioniert. Als Max die Olchis auf der Müllhalde trifft, wird ihm sofort klar, dass sie die perfekte Lösung sind: Sie essen Müll! Und für die Olchis ist die Müllhalde von Schmuddelfing das am herrlichsten stinkende Örtchen, das sie je gesehen und gerochen haben! Alles wäre in Ordnung, wenn es nicht noch die Pläne des skrupellosen Bauunternehmers Hammer gäbe: Er will die Müllhalde durch einen Wellness-Tempel ersetzen. Müssen die Olchis nun wieder weiterziehen? Kurzerhand tun Max und Lotta sich mit den Olchi-Kindern zusammen und schmieden einen Plan, um den Bösewicht aufzuhalten... Systematik: DVD-K Umfang: 1 DVD / ca. 82 Min. Standort: DVD Kinder EAN: 4061229100106
Inhalt: Robotik begreifen - so funktioniert's! Industrieroboter, Drohnen, Haushaltshilfen: In dem ultimativen Robotik-Buch steht alles, was Kinder, Jugendliche und ihre Eltern zur Technik von heute und morgen wissen müssen. Über 100 Maschinen, ihre Funktionsweise und ihr Zweck werden in faszinierenden Fotografien und Grafiken vorgestellt und ausführlich erklärt - vom Design über die Herstellung bis zu den Fähigkeiten. Mit aufwendig geprägtem Cover!
Robotik: Das Buch zum brandaktuellen Thema Egal ob im Haushalt, am Arbeitsplatz oder in der Medizin: Roboter gehören als fester Bestandteil in unser tägliches Leben - Millionen sind weltweit im Einsatz! Dieses Roboter-Buch widmet sich dem innovativen Thema der künstlichen Intelligenz und enthüllt in futuristischen Bildern und technischen Grafiken, welche herausragende Leistung, hinter Maschinen aus allen Bereichen steckt:
? Industrieroboter wie Baxter führen präzise Aufgaben aus, ohne zu ermüden. ? OceanOne dringt als Tauchroboter in unerforschte Tiefen vor. ? Im Alltag passt Zenbot auf das Haus auf und wird zum Spielkameraden. ? Robotische Exoskelette helfen beim Gehen. ? Der humanoide R5 Valkyrie der NASA trotzt extremen Bedingungen und soll auf der nächsten Mars-Mission zum Einsatz kommen.
Roboter-Technikbuch: Highlights & Inhalte auf einen Blick
-- Spannende Einführung: Das erste Kapitel sorgt für einen generellen Überblick. Es erklärt was Roboter eigentlich sind, wie sie funktionieren und zeichnet ihre Geschichte nach - von den Anfängen als mechanische Automaten bis zu den komplexen Maschinen mit künstlicher Intelligenz von heute.
-- Bildgewaltige Darstellung: Im Folgenden werden spezielle Roboter auf imposant bebilderten Doppelseiten dargestellt.
-- Detailreiches Sachwissen: Zu jedem Roboter gibt es alle relevanten Informationen zu Technik und Funktionsweise.
-- Eindrucksvolle Extras: Eine Datenleiste liefert Hintergrundwissen zu Herstellern, Design und Eigenschaften. Daneben erklären Informationskästen wie beispielsweise ein Marsroboter funktioniert, warum eine Drohne fliegen kann und manche Maschinen sogar lernfähig sind.
?Roboter verstehen - dieses Kinder- und Jugendbuch macht es für die ganze Familie möglich. Jetzt über die Technik von heute und die Zukunft von morgen schlaulesen! Systematik: K Technik Umfang: 160 S.: zahlr. III. (farb.) Standort: K Technik / Allgemeines ISBN: 978-3-8310-3673-8
Schauen und Staunen Ferkel, Schaf, Kartoffelernte (Band 15) so geht´s zu auf dem Bauernhof Velber, Freiburg im Breisgau (2009)
Standort: K Tiere und Pflanzen / Bauernhof
Inhalt: Jeder kennt Pommes, Chips, Kartoffelknollen. Doch wie wachsen die eigentlich? - Schafe geben Milch und tolle Wolle. Und warum sind sie so wichtig für die Landschaft? - Viele große Maschinen brauchen Landwirte im Laufe des Jahres. Gut, dass es Maschinenringe gibt! Und was machen die? - Was blüht so schön gelb auf dem Feld? Wie wird Raps zu wertvollem Öl? Wo kommen Trauben und Rosinen her? Und wie geht es bei den Ferkeln im Schweinestall zu? Faszinierende Foto-Sachgeschichten zeigen Kindern das Leben in der Landwirtschaft. Klar und echt. Systematik: K Tiere und Pflanzen Umfang: 45 S. : überw. Ill. (farb.) Standort: K Tiere und Pflanzen / Bauernhof ISBN: 978-3-86613-573-4
Inhalt: Von der römischen Toga bis zum Outfit der Punks: Kleidung war immer schon mehr als nur Schutz vor Kälte. Mode und Accessoires quer durch die Jahrhunderte - praktisch, schön oder ganz schräg.
Klappentext Die interessantesten und schönsten Kleidungsstücke und Accessoires von der Antike bis heute in brillanten Farbaufnahmen und informativen Texten Sehen, was die Frauen alles unter ihren weiten Röcken trugen wie in einer heutigen Modedesign-Firma eine neue Kollektion entsteht
Staunen, über die Baumrindenkleidung unserer Vorfahren - über Perücken, die so hoch waren, daß sie an Kronleuchtern Feuer fingen
Wissen, wie die Seidenraupenzucht von China nach Europa kam wann Schnabelschuhe modern waren - was Kleidung mit der Emanzipation der Frau zu tun hat. -- Systematik: K Geschichte Umfang: 64 S.: zahlr. III. (farb.) Standort: K Geschichte / Mode und Kleidung ISBN: 978-3-8067-5542-8
Inhalt: Die Legende besagt schon seit Ewigkeiten, dass Babys von Störchen zu ihren Familien gebracht werden. Zumindest soll es früher so gewesen sein. Doch heute sieht die Realität ein klein wenig anders aus: Die Vögel agieren heute als Paketzusteller eines riesigen, international operierenden Online-Versandhauses. Storch Junior (Andy Samberg) fliegt dabei mit seinen Leistungen allen anderen meilenweit davon und macht sich bereits berechtigte Hoffnungen auf eine Beförderung. Als er eines Tages versehentlich die Babymaschine in Gang setzt, nimmt das Abenteuer seinen Lauf, denn durch sein Missgeschick geht auf einmal ein entzückendes, aber vollkommen unautorisiertes Mädchen vom Band. Junior und sein Kumpel Tulip (Katie Crown) müssen nun die Kleine ganz schnell loswerden, ehe es der Chef mitbekommt. Aber vielleicht können die Störche auf diesem Weg nicht nur eine Familienkrise entschärfen, sondern auch zu ihrer ursprünglichen Bestimmung zurückkehren. Systematik: DVD-K Umfang: 1 DVD / ca. 83 Min. Standort: DVD Kinder EAN: 5051890306807
Inhalt: Wieso? Weshalb? Warum? Kinder haben tausend Fragen. Wie sieht es im Kuhstall aus? Welche Aufgaben hat der Bauer? Welche Maschinen helfen bei der Feldarbeit? Was ist ein Biobauernhof? Systematik: K Tiere und Pflanzen Umfang: o.Z. : überw. Ill. (farb.) Standort: K Tiere und Pflanzen / Bauernhof ISBN: 978-3-473-32896-3
Inhalt: Ob dekorative Tischsets, stimmungsvolle Windlichter oder kuschelweiche Fleece-Decke, all diese und ähnliche Näh-Ideen sind nicht nur dekorativ, sondern auch schnell und unkompliziert umzusetzen. Systematik: Handarbeiten Umfang: 62 S. : überw. Ill. (farb.) Standort: Handarbeiten / Nähen ISBN: 978-3-86673-096-0
Inhalt: Nachdem seine neueste Kreation versehentlich das Stadtzentrum zerstört undanschließend Richtung Himmel schießt, fürchtet Flint Lockwood zunächst, dass seine Erfinderkarriere hiermit beendet sei. Doch dann geschieht das Unglaubliche: Es regnet köstliche Cheeseburger - seine Maschine funktioniert! Aber die Menschen können von den Leckereien einfach nicht genug bekommen, bis der Apparat durchdreht und gigantische Spaghetti-Tornados mit riesigen Fleischbällchen auf die Erde loslässt. Mit Hilfe der Wetterreporterin Sam Sparks und seinem Assistenten Steve, einem sprechenden Affen, muss Flint eine Möglichkeit finden, die wildgewordene Maschine abzuschalten, bevor die Welt unter den megagroßen Fleischklößen begraben wird. Systematik: DVD-K Umfang: 1 DVD / 86 Min. Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: DVD Kinder EAN: 4030521476448
Inhalt: Wo ist John Smith? Was ist mit ihm geschehen? Der schrullige Tüftler hat behauptet eine Zeitmaschine entwickelt zu haben und nun ist er spurlos verschwunden. Justus, Peter und Bob beginnen mit ihren Nachforschungen und stoßen in dem Hausboot des Erfinders auf ein Laborbuch und eine komische Maschine, die entfernte Ähnlichkeit mit einem Zahnarztstuhl hat - eine Zeitmaschine?!
Die Fragezeichen finden bald heraus, dass sich Smith tatsächlich in das Jahr 1864 katapultiert haben muss, nun aber ohne fremde Hilfe nicht mehr zurückkommen kann. Schnelles Handeln ist gefragt, die Detektive müssen die Zeitmaschine unbedingt wieder zum Laufen kriegen - der einzige Weg, Smith in die Gegenwart zurückzuholen! Doch dafür muss erst ein kniffliges Tastenrätsel gelöst werden, denn der Erfinder wollte sichergehen, dass keine falsche Person die Zeitmaschine in die Hände bekommt. Mithilfe von verschlüsselten Nachrichten aus der Vergangenheit gelingt es den Fragezeichen tatsächlich, die Zeitmaschine zu aktivieren - doch dann kommt alles ganz anders als erwartet ... Systematik: Kind Krimi Umfang: 123 S. Standort: Kind Krimi Blanck / G 3 ISBN: 978-3-440-07983-6
Inhalt: Professor Brausewein hat eine Zeitmaschine gebaut! Und die katapultiert die Olchi-Kinder geradewegs in die Urzeit. Dort treffen sie einen kleinen Dinosaurier, der seine Mama sucht. Klar, dass die Olchis ihm helfen! Doch schnell merken die Olchis, dass das Leben in der Urzeit ganz schön gefährlich ist. Nicht nur finstere Echsen, auch ein gefräßiger T-Rex hat es auf das Dino-Baby abgesehen. Werden die Olchis den Kleinen in Sicherheit bringen können, bevor Brausewein sie zurück nach Schmuddelfing holt? Systematik: Kind Lustiges Umfang: 107 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: Kind Lustiges Dietl / G 3 ISBN: 978-3-7891-0899-0
Inhalt: Von Kraken und Piraten: Die Olchis auf Schatzsuche im Teufelsmeer Ein Tauchgang im Teufelsmeer, um wertvolles Porzellan der Ming-Dynastie zu bergen? Das lassen sich die Olchis nicht entgehen. Mit Brauseweins Zeitmaschine geht's ab ins Jahr 1604. Doch tief unten im Meer werden die Olchis plötzlich von gefräßigen Riesenkraken angegriffen. Und dann fallen sie um ein Haar auch noch wilden chinesischen Piraten in die Hände. Gelingt den Olchis die Flucht? Und wie kommen sie zurück in die Gegenwart? Mit den Olchis können Kinder ab sechs Jahren ein aufregendes Tiefseeabenteuer erleben und erste Versuche im Selberlesen unternehmen. Systematik: Kind Lustiges Umfang: 105 S. : Ill. (farb.) Standort: Kind Lustiges Dietl / G 3 ISBN: 978-3-7891-1076-4
Inhalt: Willkommen zurück in KINGSBRIDGE!Mit seinem neuesten Roman läutet Ken Follett für die Menschen in Kingsbridge eine neue Ära ein. Eine Ära, in der Tradition und Fortschritt aufeinanderprallen, Klassenkämpfe in alle Teile der Gesellschaft vordringen und der gesamte Kontinent von einem erbitterten Krieg erfasst wird: die Zeit der Industrialisierung.Fortschritt und NiedergangEin industrieller Wandel, wie ihn die Welt noch nicht gesehen hat, ergreift ganz England, auch Kingsbridge, und nimmt denjenigen, die in den Garn- und Tuchmanufakturen arbeiten, die Grundlage ihrer Existenz. Gefährliche neue Maschinen ersetzen die Arbeit von Hand und reißen Familien auseinander.Krieg und BefreiungWährend die Herrschenden in England alles dafür tun, um ihr Land zur dominierenden Wirtschaftsmacht zu formen, greift in Frankreich Napoleon Bonaparte nach der Macht. Bald schon dürstet es ihn nach mehr: Spanien, die Niederlande, ganz Europa. Ein großer internationaler Konflikt bahnt sich an, immer mehr Männer ziehen in den Krieg. Zugleich stellt sich eine Gruppe von Kingsbridgern - darunter Spinnerin Sal Clitheroe, Tuchhändler Amos Barrowfield, Weber David Shoveller und Kit, Sals ebenso erfinderischer wie eigenwilliger Sohn - dem Kampf einer ganzen Generation. Sie streben nach Bildung und Wissen und kämpfen für eine Zukunft ohne Unterdrückung ...Fortschritt und Niedergang, Krieg und Befreiung, Liebe und Verrat - in seinem fünften Kingsbridge-Roman rückt Ken Follett erneut ein großes, zeitloses Thema in den Mittelpunkt: den Kampf um Bildung und Meinungsfreiheit. Umfang: 877 Seiten Standort: Foll ISBN: 978-3-7577-0006-5
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Roman
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Die Schule der Wunderdinge Die Schule der Wunderdinge - Simsala Schirm (Band 02) Arena Verl., Würzburg (2022)
Standort: Kind Fantastisches Gembri / G 3
Inhalt: Tilly und die anderen Wunderschüler stehen vor einer großen Aufgabe: Sie sollen ihr erstes, eigenes Wunderding erschaffen! Doch kaum, dass sie damit anfangen wollen, taucht plötzlich ein Wunderdieb in Blasslingen auf. Und der hat es auf Pips Unsichtbarkeitsmantel abgesehen! Zusammen mit ihren Freunden müssen Tilly und ihr magischer Kerzenständer Lux in die Nachbarstadt gelangen, um dort den Wunderdieb zu stellen. Nur leider sind sie dabei ausgerechnet auf die Hilfe einer ganz und gar wunderlichen Flugmaschine angewiesen ... Systematik: Kind Fantastisches Umfang: 191 S. : Ill. Standort: Kind Fantastisches Gembri / G 3 ISBN: 978-3-401-60575-3
Die Schule der Wunderdinge Die Schule der Wunderdinge - Schnick Schnack Schlüssel (Band 04) Arena Verl., Würzburg (2023)
Standort: Kind Fantastisches Gembri / G 3
Inhalt: An der Schule der Wunderdinge ist was los! Tilly und ihre Freunde erhalten einen Hinweis, wohin Nicos Vater verschwunden sein könnte. Doch die Spur führt mitten hinein in das Hauptquartier der Wunderdiebe! Tilly weiß, dass diese Rettungsmission gründlich schiefgehen könnte (sogar mit einem Tarnumhang, einer Flugmaschine und einem absolut erstaunlichen Schlüssel!). Aber was für Wunderschüler wären sie schon, wenn sie nicht an echte Wunder glauben würden? Systematik: Kind Fantastisches Umfang: 205 S. : Ill. Standort: Kind Fantastisches Gembri / G 3 ISBN: 978-3-401-60696-5
Inhalt: Ein schöner Geburtstag ist das! Da sitzt der Ritter Rost schlecht gelaunt am Tisch und behauptet, dass früher alles viel besser war. Zum Glück hat Koks, der Feuerdrache, eine prima Zeittaxi - Rufmaschine gebastelt, mit deren Hilfe die drei direkt in die Kindheit des Ritter Rost reisen. Und natürlich ist dort auch alles viel besser - allerdings nur bis der polternde Papa Rost auftaucht, und die Geschichte ihren haarsträubenden Verlauf durch die Zeit nimmt. Systematik: Kind Fantastisches Umfang: o. Z. : III. (farb.) Standort: Kind Fantastisches Hilbert / G 3 ISBN: 978-3-89835-705-0
Henri und der Fluch der Zeitmaschine Henris Reise mit Alexander von Humboldt Herder Verlag, Freiburg im Breisgau [u.a (2010)
Standort: Kind Abenteuer Kister / K 3
Inhalt: Eine geheimnisvolle Botschaft, ein Fremder auf dem Dachboden der Schule und ein Auftrag, der so gefährlich klingt, dass Henri nicht weiß, ob er mutig genug dafür ist - so beginnt das größte Abenteuer seines Lebens: mit Hilfe einer Zeitmaschine heftet sich Henri an die Fersen von Alexander von Humboldt und seines Gefährten Aimé Bonpland. Er begleitet sie auf ihrer legendären Reise am Orinoko zu den Höhlen von Ataruipe. (20100718) Systematik: Kind Abenteuer Umfang: 367 S. Standort: Kind Abenteuer Kister / K 3 ISBN: 978-3-451-70928-9
Inhalt: Ein Hund reist durch die Zeit! Ponys, Raben und ein Dinosaurierbaby - was für ein Chaos! Die Zeitreise-Maschine von Professor Tempus hat einen ganzen Haufen Tiere aus der Vergangenheit ins Jetzt befördert. Der Professor, seine Enkelin Lia und ihr Hund Curry müssen die Tiere unbedingt wieder zurück nach Hause bringen! Ihre erste Reise geht ins alte Ägypten. Die kleine Katze gehört zurück in Kleopatras Palast, sonst ist die Weltgeschichte in Gefahr! Gar keine so leichte Aufgabe - die Pharaonin empfängt schließlich nicht jeden ... "Zeitreise auf vier Pfoten - Eine Katze für Kleopatra" ist nominiert für den Kinderbuchpreis "Kieler Lesesprotte". Systematik: Kind Abenteuer Umfang: 116 S.: III. Standort: Kind Abenteuer Koglin / G 3 ISBN: 978-3-505-13954-3
Inhalt: Nachdem die Zeitreise-Maschine einen ganzen Haufen Tiere aus der Vergangenheit ins Jetzt befördert hat bleibt Curry, Lia und Professor Tempus keine Zeit mehr, zum Verschnaufen: Ihr zweites Zeitreise-Abenteuer führt sie ins London des 12. Jahrhunderts. Das kleine Pony darf auf keinen Fall das Ritterturnier verpassen! Doch das sieht der Schwarze Ritter ganz anders - dem kommt es nämlich sehr gelegen, dass das Pony verschwunden ist ... und das soll es gefälligst auch bleiben! Systematik: Kind Abenteuer Umfang: 120 S.: III. Standort: Kind Abenteuer Koglin / G 3 ISBN: 978-3-505-13955-0
Zeitreise auf 4 Pfoten Zeitreise auf 4 Pfoten - Ein Rabe für die Wikinger (Band 03) Egmont Schneider, Köln (2017)
Standort: Kind Abenteuer Koglin / G 3
Inhalt: Nachdem die Zeitreise-Maschine von Lias Opa, dem zerstreuten Professor Tempus, versehentlich eine ganze Menge Tiere aus der Vergangenheit in die Gegenwart befördert hat und nun die Zeitachse droht, aus den Fugen zu geraten, müssen die drei diesmal ins London des 12. Jahrhunderts reisen, um das Pony von Ritter Löwenherz zurück nach Hause zu bringen.
Die Geschichte beginnt mit einer kurzen Rückblende zum ersten Teil, so dass diese Geschichte ohne Vorkenntnisse unabhängig von diesem gelesen werden kann. Erzählt wird das spannende Abenteuer aus der Sicht von Madame Curie, der reizenden und immer hungrigen Hündin, die von Lia den Spitznamen Curry bekommen hat.
Michael Koglins einfacher und flüssiger Schreibstil und die bildhafte Sprache lassen die kleinen Leser ab der ersten Seite in die Geschichte eintauchen. Die Schriftgröße und die Kapitellänge sind für geübte Erstleser gut gewählt. Die Reise in die Vergangenheit, um die Ordnung wieder herzustellen und die Zeitgeschichte nicht zu verändern, garantiert Lesespaß und Unterhaltung.
Die Charaktere sind allesamt sympathisch gezeichnet. Besonders Madame Curie, die durch das Abenteuer führt, ist uns beim Lesen ans Herz gewachsen. Kinder können sich leicht mit den Figuren identifizieren und deren Handeln gut nachvollziehen.
Geschickt wird Wissenswertes über Ritter und das Leben im Mittelalter authentisch mit einem spannenden Abenteuer verknüpft. Die Geschichte bleibt bis zum Ende spannend und lebt von Michael Koglins kreativen Einfällen. Mein Sohn hat stets mit der Truppe und ihrem gefährlichen Unterfangen mitgefiebert. Das Buch hält auch einige humorvolle Szenen bereit, die uns Auflachen ließen. Das Glossar am Ende, in dem man unbekannte Begriffe aus der vergangenen Zeit nachschlagen kann, rundet das Buch gelungen ab. Sie werden dort kindgerecht und verständlich erklärt.
In den kreativen und detailreichen Illustrationen von Fréderic Bertrand wird die Stimmung der Geschichte wunderbar eingefangen. Sie lockern das Buch auf und machen das Abenteuer lebendig. Systematik: Kind Abenteuer Umfang: 120 S.: III. Standort: Kind Abenteuer Koglin / G 3 ISBN: 978-3-505-13956-7
Inhalt: Hier stimmt was nicht! Professor Pfiffikus, Zeitreise für schlaue Kinder Professor Pfiiffikus hat eine Zeitmaschine gebaut. Mit ihr will er durch die Vergangenheit reisen, um sich ein Dinosaurierei zu holen. Dazu braucht er aber die Hilfe der Kinder! Denn die reisen mit ihm zwölf Orte der Geschichte, wo scharfe Augen gefragt sind. In jedem Bild verstecken sich Dinge, die nicht in diese Zeit gehören, z.B. Euro-Scheine im Jahr 1989 beim Fall der Berliner Mauer, eine elektrische Bohrmaschine im Goldsuchercamp von 1848, ein Fahrradfahrer bei den Olympischen Spielen im Jahr 776 v.Chr. u. v. m. Außerdem hat der Professor auf seiner Reise Teile seiner Zeitmaschine verloren, viel zu tun für schlaue Köpfe! Eine Zeitreise von der Gegenwart bis in die Urzeit mit großen Wimmelbildern zum Fehlerfinden und Suchen. Ein Entdeckerspaß für die ganze Familie! Systematik: G 1 Umfang: o.Z. : überw. Ill. (farb.) Standort: G 1 Lero ISBN: 978-3-7891-8413-0
Inhalt: Isabel und Leo landen mittels der genialen Erfindung ihres Vaters geradewegs auf Odysseus' Schiff, das sich schon einige Jahre auf seiner Irrfahrt befindet. Große Gefahren gilt es zu bestehen und vor allem schreckliche Gestalten zu überlisten ... Und noch dazu scheint eine Rückkehr in die reale Welt dieses Mal beinahe aussichtslos! Systematik: Kind Abenteuer Umfang: 143 S. : Ill. Standort: Kind Abenteuer Loeffelbein / G 3 ISBN: 978-3-401-09919-4
Inhalt: Wunschpunkt-Chaos: ein Eisbär für Herrn Taschenbier! Herr Taschenbier glaubt nicht, dass das Sams ihm jeden Wunsch erfüllen kann und dabei jedes Mal einen Wunschpunkt verliert. Deshalb wünscht er sich etwas völlig Unmögliches: Es soll schneien! Und schon stecken er und das Sams kniehoch in einem eiskalten Schneesturm mitten in der Wohnung fest. Doch damit nicht genug: Jetzt kommen auch noch ein Eisbär und die neugierige Vermieterin Frau Rotkohl. Wie soll Herr Taschenbier ihr das alles nur erklären? Das zweite Erstleseabenteuer vom Sams von Paul Maar überarbeitet, mit vielen neuen Bildern des Autors! Systematik: Kind Erstes Lesealter Umfang: 57 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: Kind Erstes Lesealter Maar / G 3 ISBN: 978-3-7891-2426-6
Inhalt: Verrückte Welt: Die Wunschmaschine stiftet Chaos! Oh nein: Die Wunschpunkte im Gesicht des Sams verschwinden! Höchste Zeit, dass Herr Taschenbier seine Wunschmaschine fertigstellt! Die hat er auf dem Dachboden von Frau Rotkohl versteckt. Auf dem schnellsten Weg wünscht er sich und das Sams dorthin. Doch die beiden landen auf dem falschen Dachboden und stehen einem aufgebrachten Hausmeister gegenüber. Zum Glück können das Sams und Herr Taschenbier durch einen weiteren Wunsch entkommen und landen bei der Wunschmaschine. Endlich kann Herr Taschenbier sie ausprobieren, und was wünscht er sich als Erstes? Ganz viel Geld! Es klappt, und überall im Zimmer finden sich Münzen und Geldscheine wieder: nur in der falschen Währung. Systematik: Kind Erstes Lesealter Umfang: 55 S.: III. (farb.) Standort: Kind Erstes Lesealter Maar / G 3 ISBN: 978-3-7891-2449-5
Inhalt: Wunschpunkt wunderbar: das knuffigste Sams aller Zeiten! Was wäre Familie Taschenbier ohne das Sams? Das rüsselnasige Wesen ist Herrn Taschenbier wie ein eigenes Kind ans Herz gewachsen. Doch eines Tages ist das Sams weg. Zu seinem eigenen Entsetzen muss es nach 15 Jahren, 15 Tagen und 5 Minuten wieder in die Samswelt zurück denn sonst würde der Mensch, bei dem es lebt, selbst ein Sams werden. Die ersten Anzeichen gibt es bei Herrn Taschenbier bereits Wird er wirklich zum Sams? Und muss das echte Sams seinen Papa verlassen? Eine wundersame Träne führt zu einer überraschenden Lösung... Rasant, turbulent und voller Einfälle - eine der stärksten Sams-Geschichten! Erstmals mit farbigen Innen-Illustrationen. Systematik: Kind Klassiker Umfang: 206 S. : Ill. (farb.) Standort: Kind Klassiker Maar / G 3 ISBN: 978-3-7891-4290-1
Inhalt: Ein brandneues Sams - mit Illustrationen von Erfolgsautor Paul Maar. Nichts darf man! Und so muss sich das Sams den ganzen Tag langweilen, während Herr Taschenbier auf der Arbeit ist. Draußen beobachtet es, wie ein paar Kinder einen Drachen steigen lassen. So was hätte das Sams auch gern. Weil der Drachenladen aber geschlossen ist, benutzt das Sams ausnahmsweise die verbotene Wunschmaschine. Und plötzlich steht vor ihm ein echter kleiner Drache! Ein lustiges Versteckspiel beginnt, denn natürlich darf Frau Rotkohl auf keinen Fall etwas erfahren. Auffällig ist nur, dass alle plötzlich so viel Glück haben. Denn das Sams hat tatsächlich einen chinesischen Glücksdrachen herbeigewünscht! Eine neue Sams-Geschichte von Paul Maar selbst illustriert. Systematik: Kind Klassiker Umfang: 184 S.: III. (farb.) Standort: Kind Klassiker Maar / G 3 ISBN: 978-3-7891-1476-2
Das Sams Am Samstag kam der Sams zurück (Band 02) Hörfigur für die Toniebox - Sams mit Feder auf dem Kopf Boxine GmbH, Düsseldorf (2016)
Standort: Tonies
Inhalt: Weil am Sonntag die Sonne scheint, am Montag Herr Mon zu Besuch kommt, am Dienstag Dienst ist und am Mittwoch Wochenmitte, weil es am Donnerstag donnert und am Freitag frei gibt - deswegen, aber auch nur deswegen kommt am Samstag das Sams zuru¨ck, jenes kleine ru¨sselnasige Wesen mit den roten Stachelhaaren, das der brave Herr Taschenbier schon beim ersten Besuch so lieb gewonnen hatte. Systematik: Tonies Umfang: ca. 55 Min. Standort: Tonies EAN: 4251192100122
Inhalt: Wunschpunktalarm! Herr Taschenbier bekommt vom Sams zum Geburtstag ein besonders kostbares Geschenk: einen allerletzten Wunschpunkt. Doch was macht Herr Taschenbier? Wünscht sich natürlich das Falsche, nämlich ein Sams für seine nervige Nachbarin Frau Rotkohl. Und prompt sitzt an ihrem Esstisch ein zweites Sams! Das ist zwar furchterregend brav, aber es fordert das Taschenbier-Sams ganz schön heraus! Endlich: ein Sams-Vorlesebuch von Paul Maar, extra für jüngere Kinder geschrieben! Die perfekte Vorbereitung auf die Kultbücher vom Sams und wunderbar zum Vorlesen! Systematik: Kind Klassiker Umfang: 142 S. : Ill. (farb.) Standort: Kind Klassiker Maar / G 3 ISBN: 978-3-7891-4298-7
Inhalt: Auf einer Baustelle herrscht reger Betrieb! Und es gibt dort die unterschiedlichsten Baumaschinen zu entdecken. Dieses Buch nimmt wissbegierige Kinder mit auf eine spannende Entdeckungstour über die Baustelle. Viele Info-Kästen bieten u.a. Anleitungen zu kleinen Experimenten, mit denen sich bestimmte Funktionsprinzipien vergegenwärtigen lassen: Was ist Hydraulik? Wie funktioniert ein Flaschenzug? Was geschieht bei Verdichtung? Systematik: K Technik Umfang: 45 S.: zahlr. Ill. (farb.) Standort: K Technik / Baustelle ISBN: 978-3-8157-5089-6
Pettersson und Findus Pettersson und Findus - Der Weihnachtsmann kommt und andere Geschichten, T. 2 von 2 (Band 08) Das Original-Hörspiel zur TV-Serie Edelkids GmbH (2014)
Standort: CD Kinder / Weihnachten
Inhalt: VERLOREN UND WIEDER GEFUNDEN: Findus spielt im Tischlerschuppen mit einem Muckla und beschädigt dabei aus Versehen die neueste Erfindung des Alten. Darüber ist er so ärgerlich, dass Findus schnell durch ein Loch im Fußboden verschwindet. Natürlich sorgt sich Pettersson schon gleich darauf um seinen Kater und sucht ihn überall. Aber Findus will sich nicht so schnell finden lassen. Weitere Geschichten: 2. Wunder über Wunder, 3. Der Weihnachtsmann kommt. Systematik: CD-K Umfang: 1 CD Standort: CD Kinder / Weihnachten EAN: 4029758827420
Inhalt: Eine Reise durch Jahrhunderte. Eine Liebe ohne Grenzen. Eine Geschichte voller Phantasie. London, 1896: Andrew, ein wohlhabender Fabrikantensohn, reist in die Vergangenheit, um seine große Liebe wiederzugewinnen. Die junge Claire macht eine Zeitreise aus dem viktorianischen London ins Jahr 2000 und trifft den Mann, den sie in der Zukunft lieben lernte, in ihrer Zeit wieder. Inspektor Garrett jagt einen Mörder, der seine Opfer mit Waffen tötet, die noch gar nicht erfunden wurden. Alle Fäden laufen bei einem dämonischen Bibliothekar zusammen. Nur er kennt das Geheimnis der Landkarte der Zeit. Ein Fest der Phantasie, in dem der Leser Jack the Ripper begegnet und H.G. Wells, den Erfinder der Zeitmaschine, in einer völlig überraschenden Rolle kennenlernt. Umfang: 715 S. Standort: Palm ISBN: 978-3-463-40577-3
Inhalt: "Wie sahen die ersten Einsenbahnen aus? Was ist eine Dampfmaschine? Und welche Züge sind die schnellsten der Welt? Züge und Eisenbahnen begeistern Kinder und wecken ihr Interesse. Dieses Buch beantwortet die wichtigsten Kinderfragen zum Thema Eisenbahn auf verständliche und altersgemäße Weise. Einfache Texte und anschauliche Illustrationen laden ein zu einer aufregenden Entdeckungsreise auf den Schienen der Welt. · Spannende Sachbuchthemen für Kinder ab 5 Jahren · Unterhaltsame Wissensvermittlung · Detailgetreue Illustrationen zum Lernen und Entdecken · Ausführliches Stichwortregister" Systematik: K Technik Umfang: 44 S.: zahlr. Ill. (farb.) Standort: K Technik / Fahrzeuge ISBN: 978-3-7855-5752-5
Inhalt: Geheimtipp gesucht: ungebetene Gäste in Wanjas Pelz! Da krabbeln Läuse auf Merles Kopf! Mama beginnt sogleich, die ungebetenen Gäste in Merles Haar zu bekämpfen. Das Shampoo stinkt und der Kamm ziept, aber Merle erträgt alles tapfer. Doch dann will Mama Onkel Wanja, Merles Stoffhund, in die Waschmaschine stecken, damit er auch läusefrei wird. Der Ärmste! Da macht Merle nicht mehr mit. Zum Glück hat ihr Schulfreund Tim einen Geheimtipp bei Laus-Alarm. ein wichtiges Thema an Grundschulen, liebevoll und warmherzig erzählt. Fördert Verständnis im Umgang mit Kopfläusen. Mit Lesespielen im Internet. Systematik: Kind Erstes Lesealter Umfang: 37 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: Kind Erstes Lesealter Reh / G 3 ISBN: 978-3-7891-1201-0
Inhalt: Nick und seine Freunde versuchen, die Erfindungen von Nikola Tesla zurückzubekommen, um sie endlich zu einer einzigen Maschine zusammenzusetzen. Doch die Gegenstände üben immer mehr Macht auf ihre Besitzer aus und Nick ist geradezu besessen von seiner Aufgabe. Bald ist sich niemand mehr so ganz sicher, ob Tesla tatsächlich nur gute Absichten verfolgt hat. Teslas Verschwörung ist der zweite Band einer rasanten Trilogie für Jungen und Mädchen ab 11 Jahren. Unglaubliche Erfindungen des Genies Nikola Tesla spielen eine entscheidende Rolle in dieser temporeichen Abenteuergeschichte, die alle Eigenschaften eines Lieblingsbuches aufweist: Spannung, Humor, sympathische Protagonisten und gefährliche Verschwörungen. Systematik: Kind Abenteuer Umfang: 362 S. Standort: Kind Abenteuer Shusterman / K 3 ISBN: 978-3-7855-7958-9
Inhalt: Bald ist Weihnachten! Max freut sich darauf, wie jedes Jahr Plätzchen zu backen, Geschenke zu basteln und den Tannenbaum auszusuchen. Doch dann müssen Mama und Papa plötzlich weg und Oma und Opa übernehemen für eine Woche das Kommando. Bald wird max klar, dass der zertrümmerte Schlitten und das Plätzchenbacken mit der Bohrmaschine erst der Anfang einer besonderen Weihnachtszeit sind ... Systematik: CD-K Umfang: 1 CD / ca. 72 Min. Standort: CD Kinder / Weihnachten
Inhalt: Tom Kirk, ein bekehrter Kunstdieb, und Archie Connolly, sein früherer Hehler, stoßen auf eine Serie von Verbrechen, die alle in Zusammenhang mit einem geheimnisvollen Schatz stehen, den die Nazis in einem Zug aus Ungarn entführt haben sollen.
Inhalt: Hilfe, Dino im Garten! Leo soll in der Schule einen Vortrag über sein Lieblingstier halten. Aber wie soll er einen Apatosaurus beobachten, der längst ausgestorben ist? Zum Glück gibt es seine Erfinder-Tante Agnetha, die nicht nur Haushaltsrobotor, sondern auch eine Zeitmaschine konstruiert hat, mit der sie in die Jura-Zeit reisen können. Dumm nur, dass nach ihrer Rückkehr plötzlich ein riesiger Dinosaurier in Tante Agnethas Garten steht! Systematik: Kind Abenteuer Umfang: 83 S. : zahlr. Ill. Standort: Kind Abenteuer Völlinger / G 3 ISBN: 978-3-943086-31-7
Inhalt: Antons Oma ist Erfinderin. Anton darf in ihrer Werkstatt leider immer nur zuschauen. Aber als Oma sich versehentlich selbst schrumpft und die dazugehörige Maschine zu Bruch geht, kann nur Anton ihr helfen ... Systematik: Kind Erstes Lesealter Umfang: 43 S. : zahlr. Ill. (farb.) Standort: Kind Erstes Lesealter Wiechmann / G 3 ISBN: 978-3-7373-3350-4
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.236/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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